Jean-Michel Tari Un réalisateur au parcours atypique, issu de la publicité et de l’industrie du jeu vidéo. Jean-Michel a passé toute sa jeunesse à Nice. Tout juste détenteur d’un BTS en communication il crée sa propre agence sur la Cote d’azur et commence ainsi une carrière de créatif dans la publicité. Celle-ci va l’amener à travailler pour des noms prestigieux tels que Havas communication, Publicis, France Conseil…et bien d’autres. C’est aussi à cette époque qu’il appréhende les premiers Macintosh et commence à se spécialiser dans l’utilisation d’ordinateurs graphiques. En 1997 le gout du large et de l’aventure le décident à quitter le doux soleil méditerranéen pour le froid Canadien de Montréal. Fort de son expérience de Directeur Artistique et de ses connaissances infographiques, il est immédiatement engagé par un des leaders mondiaux de l’industrie du jeu-vidéo. Il dirige ainsi une équipe graphique de 12 artistes pendant 3 ans à Montréal puis, la même société, lui proposera une nouvelle aventure : Prendre en charge le studio graphique de Shanghai. Tache a laquelle il va s’atteler pendant 8 ans. Passionné par la réalisation de films, Jean-Michel va aussi être en charge de la réalisation des cinématiques 3D des jeux produit par le studio de Shanghai. Il va ainsi signer la réalisation de succès internationaux tels que Ghost Recon, Splinter Cell, Rainbow Six, The Sum of all Fears (sous la marque Tom Clancy). Une de ses plus récentes réalisations étant les cinématiques du jeu « Beowulf » tiré du film de Robert Zemeckis. Pour ses créations, il travaille avec les plus grandes sociétés de post-production Hongkongaises et Chinoises tels que Menfond Electronic Art, le Shanghai Film Studio, Cinedigit ou encore Centro Digital (les créateurs des effets numériques de « Kill Bill» de Quentin Tarantino, « Kung Fu Hustle » et « Shaolin soccer » de Stephen Chow ). Son rôle consiste entre autre à écrire les scripts, superviser ou exécuter les story-boards, réaliser les séquences, prendre en charge le casting et la direction d’acteurs pendant les séances de motion capture, la direction artistique de tous les projets ainsi que la supervision complète de la postproduction qui englobe le montage, les effets spéciaux et numériques, l’étalonnage, le montage sonore, le doublage…etc. Mais cette expérience lui a aussi, et peut-être surtout, permis de travailler étroitement avec des réalisateurs de cinéma tel que Jianya Zhang (« Crash Landing », « Happy Angels » et « Call for Love ») et Florent Emilio Siri (« Une minute de silence », « Nid de Guêpes », « Hostage », « L’ennemi intime »). Cette expérience inestimable au contact de professionnels chevronnés et leurs encouragements et conseils lui donne vite envie de réaliser ses premiers court-métrages. C’est ainsi que muni de sa camera, aidé de quelques acteurs amateurs et d’une bonne dose de savoir faire et de débrouillardise, il réalise ses deux premiers court métrages sans aucun moyen financier ni technique. Voulant désormais se consacrer pleinement à la réalisation de film en France et en Europe, il décide de rentrer à Paris début 2008 et écrit de nombreux scénarios de long et court métrages. « La 3eme voie » est sa dernière création en 3D stéréoscopique.